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リラ・ムントリール・サウンドレス…名前の由来『楽器、星座の名前』Lira〔Lyra〕『傷付ける、傷める』Meuetrir『無音』Soundless ハープ・???・????…名前の由来『楽器』Harp ??? ??? クラティフ・モニュメント…名前の由来『癒し』Curatif フランス語『石碑』 ソリテュード・テスタメント…名前の由来『孤独』Solitude『契約』 シャルム・ディメント…名前の由来『魅惑、魔力、魔法』Charme フランス語『狂気』
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A llAbs integer型の絶対値を得る integer llAbs(integer val) llAcos アークコサインを得る float llAcos(float val) llAddToLandBanList 土地からアバターをBANする llAddToLandBanList(key agent, float hours) llAddToLandPassList 土地の通行許可をアバターに与える llAddToLandPassList(key agent, float hours) llAdjustSoundVolume サウンドのボリュームを調整する llAdjustSoundVolume(float volume) llAllowInventoryDrop インベントリへのドロップを許可(あるいは非許可に)する llAllowInventoryDrop(integer add) llAngleBetween 二つの回転値の間の角度を得る float llAngleBetween(rotation a, rotation b) llApplyImpulse 物理オブジェクトに瞬間的な力を加える llApplyImpulse(vector force, integer local) llApplyRotationalImpulse 物理オブジェクトに瞬間的な回転力を加える llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local) llAsin アークサインを得る float llAsin(float val) llAtan2 アークタンジェントを得る float llAtan2(float y, float x) llAttachToAvatar オブジェクトをAttachさせる llAttachToAvatar(integer attachment) llAvatarOnSitTarget オブジェクトに座っているアバターを調べる key llAvatarOnSitTarget() llAxes2Rot 前後・左右・上下の軸から回転値を得る rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up) llAxisAngle2Rot 特定の軸を基準にした回転値を得る rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle) B llBase64ToInteger Base64データをinteger型にデコードする integer llBase64ToInteger(string str) llBase64ToString Base64データを文字列にデコードする string llBase64ToString(string str) llBreakAllLinks オブジェクトの全リンクを解除する llBreakAllLinks() llBreakLink オブジェクトから特定のprimのリンクを解除する llBreakLink(integer linknum) C llCeil 少数以下を切り上げる integer llCeil(float val) llClearCameraParams カメラパラメータをデフォルトに戻す llClearCameraParams() llCloseRemoteDataChannel XML-RPCチャンネルを閉じる llCloseRemoteDataChannel(key channel) llCloud 特定位置の雲の密度を取得する float llCloud(vector offset) llCollisionFilter 衝突判定のフィルタリングを行う llCollisionFilter(string name, key id, integer accept) llCollisionSound 衝突時の音を設定する llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume) llCollisionSprite 衝突時のスプライトを設定する llCollisionSprite(string impact_sprite) llCos コサインを得る float llCos(float theta) llCreateLink オブジェクトにprimをリンクする llCreateLink(key target, integer parent) llCSV2List CSV形式の文字列をリストに変換する list llCSV2List(string src) D llDeleteSubList リスト内の要素を削除する list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end) llDeleteSubString 文字列から指定位置の文字を削除する string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end) llDetachFromAvatar オブジェクトをdetachする(参考) llDetachFromAvatar() llDetectedGrab オブジェクトがドラッグされている方向を得る vector llDetectedGrab(integer number) llDetectedGroup 検出されたアバター/オブジェクトのアクティブグループが現在のオブジェクトのグループと一致するかどうかを調べる integer llDetectedGroup(integer number) llDetectedKey 検出されたアバター/オブジェクトのUUIDを得る key llDetectedKey(integer number) llDetectedLinkNumber 検出されたprimのリンクナンバーを得る(参考) integer llDetectedLinkNumber(integer number) llDetectedName 検出されたアバター/オブジェクトの名前を得る(参考) string llDetectedName(integer number) llDetectedOwner 検出されたオブジェクトのオーナーを得る key llDetectedOwner(integer number) llDetectedPos 検出されたアバター/オブジェクトの位置を得る(参考) vector llDetectedPos(integer number) llDetectedRot 検出されたアバター/オブジェクトの回転値を得る(参考) rotation llDetectedRot(integer number) llDetectedType 検出されたもののタイプ(アバター/オブジェクト等)を得る(参考) integer llDetectedType(integer number) llDetectedVel 検出されたアバター/オブジェクトの速度を得る vector llDetectedVel(integer number) llDialog ダイアログを表示する(参考) llDialog(key id, string message, list buttons, integer chat_channel) llDie オブジェクトを消滅させる(参考) llDie() llDumpList2String リストを文字列に変換する string llDumpList2String(list src, string separator) E llEdgeOfWorld ある位置から指定した距離を移動した場合に現在のSIMを出るか否かを調べる integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir) llEjectFromLand 土地からアバターを吹き飛ばす(文字通り上空高く飛ばして排除する) llEjectFromLand(key user) llEmail メール(email)を送る[(参考)]Emailの送受信? llEmail(string address, string subject, string message) llEscapeURL 文字列をURLエスケープする string llEscapeURL(string url) llEuler2Rot vector型の回転データをrotation型に変換する(参考) rotation llEuler2Rot(vector vec) F llFabs float型の絶対値を得る float llFabs(float num) llFloor 小数部を切り捨てる integer llFloor(float val) llForceMouselook 座ったアバターが強制的にマウスルックになるようにする/ならないようにする llForceMouselook(integer mouselook) llFrand 乱数を得る float llFrand(float max) G llGetAccel 加速度を得る vector llGetAccel() llGetAgentInfo 指定アバターの状態を得る(飛行・AWAYなどの動作及びアタッチメントの有無等) integer llGetAgentInfo(key id) llGetAgentSize 指定アバターのサイズを得る vector llGetAgentSize(key id) llGetAlpha 指定面の透明度(アルファ)を得る float llGetAlpha(integer face) llGetAndResetTime スクリプトの稼動秒数を得ると同時にリセットする float llGetAndResetTime() llGetAnimation 指定アバターが実行中の基本アニメーションを得る string llGetAnimation(key id) llGetAnimationList 指定アバターが実行中の全アニメーションを得る(参考) list llGetAnimationList(key id) llGetAttached 現在オブジェクトがアタッチされている位置を得る integer llGetAttached() llGetBoundingBox オブジェクト/アバターのバウンディングボックス座標を得る list llGetBoundingBox(key object) llGetCameraPos カメラ位置を得る vector llGetCameraPos() llGetCameraRot カメラ角度を得る rotation llGetCameraRot() llGetCenterOfMass オブジェクトの重心を得る vector llGetCenterOfMass() llGetColor 指定面の色を得る vector llGetColor(integer face) llGetCreator オブジェクトのクリエイターのUUIDを得る key llGetCreator() llGetDate 日付(YYYY-MM-DD)を得る string llGetDate() llGetEnergy オブジェクトの残エネルギーを得る float llGetEnergy() llGetForce オブジェクトに加えられている永続的な力の方向と強さを得る vector llGetForce() llGetFreeMemory スクリプトの使用可能な残メモリーを得る integer llGetFreeMemory() llGetGeometricCenter オブジェクトの中心点を得る vector llGetGeometricCenter() llGetGMTclock GMT 0時からの秒数を返す float llGetGMTclock() llGetInventoryCreator コンテンツ内のオブジェクトのクリエイターを得る key llGetInventoryCreator(string item) llGetInventoryKey コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る(参考) key llGetInventoryKey(string name) llGetInventoryName コンテンツ内のオブジェクト名を得る string llGetInventoryName(integer type, integer number) llGetInventoryNumber コンテンツ内にある指定のタイプのオブジェクトの数を得る integer llGetInventoryNumber(integer type) llGetInventoryPermMask コンテンツ内のオブジェクトのパーミッションを得る integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) llGetInventoryType コンテンツ内のオブジェのタイプを取得する(オブジェクトの存在確認に利用可能)(参考) integer llGetInventoryType(string name) llGetKey オブジェのUUIDを得る key llGetKey() llGetLandOwnerAt 土地所有者のUUIDを得る key llGetLandOwnerAt(vector pos) llGetLinkKey 指定子プリムのUUIDを得る key llGetLinkKey(integer linknum) llGetLinkName 指定子プリムの名前を得る string llGetLinkName(integer linknum) llGetLinkNumber オブジェクトのリンクナンバーを得る integer llGetLinkNumber() llGetListEntryType リストに含まれるデータの型を得る integer llGetListEntryType(list src, integer index)0 llGetListLength リストの長さを得る(参考) integer llGetListLength(list src) llGetLocalPos オブジェクトのローカルな位置を得る vector llGetLocalPos() llGetLocalRot オブジェクトのローカルな回転値を得る rotation llGetLocalRot() llGetMass オブジェクトの質量を得る float llGetMass() llGetNextEmail 次のメールを得る[(参考)]Emailの送受信? llGetNextEmail(string address, string subject) llGetNotecardLine ノートカードから指定した1行を読み取るよう要求する(参考) key llGetNotecardLine(string name, integer line) llGetNumberOfNotecardLines ノートカードの行数を得る key llGetNumberOfNotecardLines(string name) llGetNumberOfPrims リンクされているprim数を得る integer llGetNumberOfPrims() llGetNumberOfSides primの面数を得る integer llGetNumberOfSides() llGetObjectDesc オブジェクトの説明(ディスクリプション)を得る string llGetObjectDesc() llGetObjectDetails? 指定UUIDのオブジェクト/アバターの詳細情報を得る list llGetObjectDetails(key id, list params) llGetObjectMass 指定したオブジェクトの質量を得る float llGetObjectMass(key id) llGetObjectName 指定したオブジェクトの名前を得る string llGetObjectName() llGetObjectPermMask オブジェクトのパーミッションを得る integer llGetObjectPermMask(integer mask) llGetObjectPrimCount 指定UUIDのオブジェクトのprim数を得る integer llGetObjectPrimCount(key id) llGetOmega オブジェクトの回転速度を得る vector llGetOmega() llGetOwner オブジェクトのオーナーのUUIDを得る key llGetOwner() llGetOwnerKey 指定したオブジェクトのオーナーUUIDを得る key llGetOwnerKey(key id) llGetParcelDetails 土地の説明、面積などの情報を得る list llGetParcelDetails(vector pos, list details) llGetParcelFlags 土地に設定されている制限・禁止項目を得る integer llGetPermissions() llGetParcelMaxPrims 土地のprim上限数を得る integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide) llGetParcelPrimCount 土地に存在するprim数をオブジェクトタイプ別に得る integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide) llGetParcelPrimOwners 土地に存在するオブジェクトのオーナー一覧を得る list llGetParcelPrimOwners(vector pos) llGetPermissions スクリプトのパーミッション情報を知る integer llGetPermissions() llGetPermissionsKey スクリプトの保持しているパーミッション対象者のUUIDを得る(参考) key llGetPermissionsKey() llGetPos オブジェクトの位置を得る vector llGetPos() llGetPrimitiveParams オブジェクトのパラメータを得る list llGetPrimitiveParams(list params) llGetRegionCorner グローバル座標系におけるSIMの南西座標を得る vector llGetRegionCorner() llGetRegionFlags SIMに設定されている制限・禁止項目を得る integer llGetRegionFlags() llGetRegionFPS SIMのFPS(frame per second)を得る llGetRegionFPS() llGetRegionName SIM名を得る(参考) llGetRegionName() llGetRegionTimeDilation SIMで処理遅延が発生しているかどうかを判定する llGetRegionTimeDilation() llGetRootPosition ルートprimの位置を得る vector llGetRootPosition() llGetRootRotation ルートprimの回転値を得る rotation llGetRootRotation() llGetRot オブジェクトの回転値を得る(参考) rotation llGetRot() llGetScale オブジェクトのサイズを得る vector llGetScale() llGetScriptName スクリプト名を得る string llGetScriptName() llGetScriptState スクリプトが稼働中かどうかを調べる integer llGetScriptState(string name) llGetSimulatorHostname SIMのホスト名を得る string llGetSimulatorHostname() llGetStartParameter スクリプトのスタートパラメータ(on_razの引数)を得る integer llGetStartParameter() llGetStatus オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を得る integer llGetStatus(integer status) llGetSubString 文字列の中から一部分を抜き出す string llGetSubString(string src, integer start, integer end) llGetSunDirection 太陽の高さを得る(+ 昼、- 夜) vector llGetSunDirection() llGetTexture 指定面のテクスチャーを得る string llGetTexture(integer side) llGetTextureOffset テクスチャーのオフセット値を得る vector llGetTextureOffset(integer side) llGetTextureRot テクスチャーの回転角度を得る float llGetTextureRot(integer side) llGetTextureScale テクスチャーのサイズを得る vector llGetTextureScale(integer side) llGetTime スクリプトの稼動秒数を得る float llGetTime() llGetTimeOfDay SIMリブート後の秒数またはSLの真夜中からの秒数を得る float llGetTimeOfDay() llGetTimestamp 現在の日時(RL)を得る string llGetTimestamp() llGetTorque オブジェクトの回転速度を得る vector llGetTorque() llGetUnixTime 1970年1月1日0時0分からの経過秒数を得る integer llGetUnixTime() llGetVel オブジェクトの速度を得る vector llGetVel() llGetWallclock サーバーのローカル時刻(0時からの経過秒数)を得る float llGetWallclock() llGiveInventory コンテンツ内のアイテムを指定した相手に渡す llGiveInventory(key destination, string inventory) llGiveInventoryList コンテンツ内の複数のアイテムを指定した相手に渡す(参考) llGiveInventoryList(key destination, string category, list inventory) llGiveMoney L$を指定した相手に支払う(参考) llGiveMoney(key destination, integer amount) llGround 指定位置の地面の高さを得る float llGround(vector offset) llGroundContour 指定した位置の等高線を得る vector llGroundContour(vector offset) llGroundNormal 指定した位置の法線(垂直な方向)を得る vector llGroundNormal(vector offset) llGroundRepel オブジェクトの高度を制限する(指定した高さで弾むようにする) llGroundRepel(float height, integer water, float tau) llGroundSlope 指定した位置の地面の傾きを得る vector llGroundSlope(vector offset) H llHTTPRequest HTTPRequestを送信する key llHTTPRequest(string url, list parameters, string body) I llInsertString 文字列の指定した位置に別の文字列を挿入する string llInsertString(string dst, integer position, string src) llInstantMessage IMを送信する llInstantMessage(key user, string message) llIntegerToBase64 integer型の数値をBase64データへエンコードする string llIntegerToBase64(integer number) K llKey2Name UUIDを名前に変換する string llKey2Name(key id) L llList2CSV リストをCSVに変換する string llList2CSV(list src) llList2Float リストからFloat型の要素を取り出す float llList2Float(list src, integer index) llList2Integer リストからInteger型の要素を取り出す(参考) integer llList2Integer(list src, integer index) llList2Key リストからKey型の要素を取り出す(参考) key llList2Key(list src, integer index) llList2List リストの一部を取り出す list llList2List(list src, integer start, integer end) llList2ListStrided リストからストライド型リスト(歯抜けのリスト)を取り出す list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride) llList2Rot リストからRotation型の要素を取り出す rotation llList2Rot(list src, integer index) llList2String リストからString型の要素を取り出す(参考) string llList2String(list src, integer index) llList2Vector リストからVector型の要素を取り出す(参考) vector llList2Vector(list src, integer index) llListen チャットを受信可能にする(参考) integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg) llListenControl listenのON/OFFを行う llListenControl(integer number, integer active) llListenRemove listenを停止する(参考) llListenRemove(integer number) llListFindList リストから要素を探す(参考) integer llListFindList(list src, list test) llListInsertList リストに別のリストを挿入する list llListInsertList(list dest, list src, integer start) llListRandomize リストをランダムに並び替える list llListRandomize(list src, integer stride) llListReplaceList リストの一部を別のリストで置き換える list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end) llListSort リストをソートする list llListSort(list src, integer stride, integer ascending) llListStatistics リストを統計的に操作する(最大値や平均値の取得等) float llListStatistics(integer operation, list input) llLoadURL Webブラウザを起動して指定したサイトを表示する llLoadURL(key avatar_id, string message, string url) llLog 対数を得る float llLog(float val) llLog10 常用対数を得る float llLog10(float val) llLookAt 指定した方向にオブジェクトを向ける(Z方向が正面) llLookAt(vector target, F32 strength, F32 damping) llLoopSound サウンドをループ再生する(参考) llLoopSound(string sound, float volume) llLoopSoundMaster サウンドをマスターとしてループ再生する llLoopSoundMaster(string sound, float volume) llLoopSoundSlave サウンドをスレーブとしてループ再生する llLoopSoundSlave(string sound, float volume) M llMapDestination マップに指定位置を表示する(参考) llMapDestination(string sim_name, vector position, vector lookat) llMD5String 文字列をMD5変換する string llMD5String(string src, integer nonce) llMessageLinked リンクメッセージの送信を行う(参考) llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id) llMinEventDelay イベント発生の間隔を設定する llMinEventDelay(float delay) llModifyLand 土地の編集を行う llModifyLand(integer action, integer size) llModPow aとbの排他的論理和をcで除算した余りを返す integer llModPow(integer a, integer b, integer c) llMoveToTarget 物理オブジェクトを指定した位置へと動かす llMoveToTarget(vector target, float tau) O llOffsetTexture テクスチャのオフセットを設定する llOffsetTexture(float offsets, float offsett, integer face) llOpenRemoteDataChannel XML-RPCチャンネルを開く llOpenRemoteDataChannel() llOverMyLand スクリプトオーナーの土地に指定アバターがいるかどうかを調べる integer llOverMyLand(key id) llOwnerSay オーナーにメッセージを送信する llOwnerSay(string msg) P llParcelMediaCommandList 土地に設定されるメディア(ムービー等)を操作する llParcelMediaCommandList(list command_list) llParcelMediaQuery 土地に設定されているメディアテクスチャー及びメディアURLを得る list llParcelMediaQuery(list query_list) llParseString2List 文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(参考) list llParseString2List(string src, list separators, list spacers) llParseStringKeepNulls 文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(空白を含んだリストに変換) list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers) llParticleSystem パーティクルの制御を行う[(参考)]パーティクル llParticleSystem(list parameters) llPassCollisions 子プリムからルートプリムへ衝突イベントを通知する llPassCollisions(integer pass) llPassTouches 子プリムからルートプリムへタッチイベントを通知する llPassTouches(integer pass) llPlaySound サウンドを一度だけ再生する(参考) llPlaySound(string sound, float volume) llPlaySoundSlave サウンドをスレーブとして一度だけ再生する llPlaySoundSlave(string sound, float volume) llPointAt 現在動作せず llPointAt(vector pos) llPow 累乗を計算する float llPow(float base, float exp) llPreloadSound サウンドデータのロードを行う llPreloadSound(string sound) llPushObject オブジェクトをプッシュする llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local) R llRefreshPrimURL 現在動作せず llRefreshPrimURL() llRegionSay 土地全域にチャットメッセージを送信する llRegionSay(integer channel, string text) llReleaseCamera カメラコントロールを終了する llReleaseCamera(key agent) llReleaseControls キーコントロールを終了する llReleaseControls() llRemoteDataReply? XML-RPCリプライを送信する llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata) llRemoteDataSetRegion? 現在動作せず llRemoteDataSetRegion() llRemoteLoadScriptPin 他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param) llRemoveFromLandBanList BANリストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandBanList(key avatar) llRemoveFromLandPassList 通行許可リストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandPassList(key avatar) llRemoveInventory コンテンツ内のアイテムを削除する llRemoveInventory(string inventory) llRemoveVehicleFlags ビークルフラグを削除する llRemoveVehicleFlags(integer flags) llRequestAgentData アバターデータの取得を要求する key llRequestAgentData(key id, integer data) llRequestInventoryData コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能) key llRequestInventoryData(string name) llRequestPermissions パーミッションを要求する(参考) llRequestPermissions(key agent, integer perm) llRequestSimulatorData SIMデータの取得を要求する key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data) llResetOtherScript 同じプリム内のほかのスクリプトをリセットする llResetOtherScript(string name) llResetScript スクリプトをリセットする(参考) llResetScript() llResetTime スクリプトの稼動秒数をリセットする llResetTime() llRezAtRoot オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) llRezObject オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準)(参考) llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) llRot2Angle? 回転値の角度を得る float llRot2Angle(rotation rot) llRot2Axis? 回転値の軸を得る vector llRot2Axis(rotation rot) llRot2Euler 回転値からvector型の回転データを得る vector llRot2Euler(rotation q) llRot2Fwd 回転値からX軸の向きを得る vector llRot2Fwd(rotation q) llRot2Left 回転値からY軸の向きを得る vector llRot2Left(rotation q) llRot2Up 回転値からZ軸の向きを得る vector llRot2Up(rotation q) llRotateTexture テクスチャの回転角度を設定する llRotateTexture(float rotation, integer face) llRotBetween 2つのベクター間の回転値を得る rotation llRotBetween(vector v1, vector v2) llRotLookAt? 指定した方向にオブジェクトを向ける(X方向が正面) llRotLookAt(rotation target, F32 strength, F32 damping) llRotTarget? オブジェクトを回転目標値を設定する integer llRotTarget(rotation rot, float error) llRotTargetRemove? オブジェクトの回転目標値をキャンセルする llRotTargetRemove(integer number) llRound 四捨五入する integer llRound(float val) S llSameGroup 指定したものがオブジェクトのグループと同じかどうか判定する integer llSameGroup(key id) llSay 半径20mの範囲にチャットメッセージを送信する(参考) llSay(integer channel, string text) llScaleTexture テクスチャのスケール(拡大・縮小)を設定する llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face) llScriptDanger? 指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べる integer llScriptDanger(vector pos) llSendRemoteData? XML-RPCリクエストを送信する key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata) llSensor センサーを起動する(参考) llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc) llSensorRemove センサーを停止する(参考) llSensorRemove() llSensorRepeat 永続的なセンサーを起動する(参考) llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate) llSetAlpha オブジェクトの透明度を設定する(参考) llSetAlpha(float alpha, integer face) llSetBuoyancy? オブジェクトの浮力を設定する llSetBuoyancy(float buoyancy) llSetCameraAtOffset カメラが見る場所(視点の方向)を設定する(参考) llSetCameraAtOffset(vector offset) llSetCameraEyeOffset カメラの位置(視点)を設定する(参考) llSetCameraEyeOffset(vector offset) llSetCameraParams カメラパラメータを設定する llSetCameraParams(list rules) llSetColor オブジェクトの色を設定する(参考) llSetColor(vector color, integer face) llSetForce? 物理オブジェクトに永続的な力を加える llSetForce(vector force, integer local) llSetForceAndTorque? 物理オブジェクトに物理的な力及び回転力を加える llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local) llSetHoverHeight オブジェクトの浮揚高度を設定する llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau) llSetLinkAlpha リンクプリムの透明度を設定する(参考) llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face) llSetLinkColor リンクプリムの色を設定する(参考) llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face) llSetLinkPrimitiveParams? リンクprimのパラメータを設定する llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules) llSetLinkTexture? リンクprimにテクスチャを設定する llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face) llSetLocalRot? ローカルな回転角度を設定する llSetLocalRot(rotation rot) llSetObjectDesc? オブジェクトの説明文を設定する llSetObjectDesc(string name) llSetObjectName? オブジェクトの名称を設定する llSetObjectName(string name) llSetObjectPermMask? オブジェクトのパーミッションを設定する llSetObjectPermMask(integer mask, integer value) llSetParcelMusicURL? 土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する llSetParcelMusicURL(string url) llSetPayPrice? payダイアログの設定を行う(参考) llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons) llSetPos? オブジェクトの位置を設定する llSetPos(vector pos) llSetPrimitiveParams? オブジェクトのパラメータを設定する llSetPrimitiveParams(list rule) llSetPrimURL? 現在動作せず llSetPrimURL(string url) llSetRemoteScriptAccessPin? スクリプトのリモートロードを許可する[(参考)]リモートロード? llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin) llSetRot? オブジェクトを回転させる(参考) llSetRot(rotation rot) llSetScale? オブジェクトのサイズを変更する llSetScale(vector scale) llSetScriptState? オブジェクト内の他のスクリプトの有効・無効を設定する llSetScriptState(string name, integer run) llSetSitText? パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する llSetSitText(string text) llSetSitText? パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する llSetSitText(string text) llSetSoundQueueing? サウンド再生のキューを有効・無効にする llSetSoundQueueing(integer queue) llSetSoundRadius? サウンドの聴こえる範囲を設定する llSetSoundRadius(float radius) llSetStatus? オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を設定する llSetStatus(integer status, integer value) llSetText? フロートテキストを設定する(参考) llSetText(string text, vector color, float alpha) llSetTexture? primにテクスチャを設定する(参考) llSetTexture(string texture, integer face) llSetTextureAnim? テクスチャアニメーションを設定する(参考) llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate) llSetTimerEvent? タイマーを設定する(参考) llSetTimerEvent(float sec) llSetTorque? 物理オブジェクトに永続的な回転力を与える llSetTorque(vector torque, integer local) llSetTouchText? パイメニューの「Touch」を他の文字列に変更する llSetTouchText(string text) llSetVehicleFlags? ビークルフラグを設定する llSetVehicleFlags(integer flags) llSetVehicleFloatParam? ビークルのfloat型パラメータを設定する llSetVehicleFloatParam(integer param, float value) llSetVehicleRotationParam? ビークルのrotation型パラメータを設定する llSetVehicleRotationParam(integer param, rotation rot) llSetVehicleType? ビークルタイプを設定する llSetVehicleType(integer type) llSetVehicleVectorParam? ビークルのvector型パラメータを設定する llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec) llShout 半径100mの範囲にチャットメッセージを送信する llShout(integer channel, string text) llSin? サインを得る float llSin(float theta) llSitTarget? オブジェクトのsit位置を設定する(参考) llSitTarget(vector offset, rotation rot) llSleep? スクリプトを指定秒数停止させる llSleep(float sec) llSqrt? 平方根を得る float llSqrt(float val) llStartAnimation? アニメーションを開始する(参考) llStartAnimation(string anim) llStopAnimation? アニメーションを停止する(参考) llStopAnimation(string anim) llStopHover? 浮遊状態を解除する llStopHover() llStopLookAt? オブジェクトのLookAt制御を停止する llStopLookAt() llStopMoveToTarget? オブジェクトのMoveTo制御を停止する llStopMoveToTarget() llStopPointAt? 現在動作せず llStopPointAt() llStopSound? サウンド再生を停止する(参考) llStopSound() llStringLength? 文字列の長さを得る integer llStringLength(string str) llStringToBase64? 文字列をBase64データへエンコードする string llStringToBase64(string str) llStringTrim? 文字列の前後の空白文字を取り除く string llStringTrim(string src, integer type) llSubStringIndex? 文字列に含まれる指定文字の位置を得る integer llSubStringIndex(string source, string pattern) T llTakeCamera? カメラコントロールを開始する(llSetCameraParamsで代替) llTakeCamera(key avatar) llTakeControls? キーコントロールを開始する llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on) llTan? タンジェントを得る float llTan(float theta) llTarget? オブジェクトの到達目標地点を設定する integer llTarget(vector position, float range) llTargetOmega? オブジェクトをスムースに回転させる(参考) llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain) llTargetRemove? オブジェクトの到達目標地点をキャンセルする llTargetRemove(integer number) llTeleportAgentHome? アバターをホームへテレポートさせる llTeleportAgentHome(key id) llToLower? アルファベットを小文字に変換する string llToLower(string src) llToUpper? アルファベットを大文字に変換する string llToUpper(string src) llTriggerSound? トリガーサウンドを再生する(参考) llTriggerSound(string sound, float volume) llTriggerSoundLimited? 指定した領域内でトリガーサウンドを再生する llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector tne, vector bsw) U llUnescapeURL? URLエスケープされた文字列をデコードする string llUnescapeURL(string url) llUnSit? オブジェクトにsitしているアバターを立たせる llUnSit(key id) V llVecDist 2つの座標間の距離を得る float llVecDist(vector v1, vector v2) llVecMag ベクトルの長さを得る float llVecMag(vector v) llVecNorm 単位ベクトルを得る vector llVecNorm(vector v) llVolumeDetect? ファントムオブジェクトで衝突イベントを検知可能・不能にする(参考) llVolumeDetect(integer detect) W llWater? 指定した位置の海面の高さを得る float llWater(vector v) llWhisper 半径10mの範囲にチャットメッセージを送信する llWhisper(integer channel, string text) llWind? 指定した位置の風速を得る vector llWind(vector v) X llXorBase64StringsCorrect? Base64データを指定のキーでXOR変換する(暗号化) string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 20 15 23 ID ??? じゃあプチ報告。 昔SWでランスロット=タルタロスという名前の依頼人を出したら黒幕認定。 黒幕じゃないし、裏もないのに裏を探してぶっちゃけても街からに動かない。 仕方がないからアドリブで黒幕にしたら「ほらやっぱり」とか「名前で 丸わかり」とか「捻りがない」とかダメ出しされまくり。 以来名前を何処からか借りてくることはしなくなった。 スレ193
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7615.html
トルネコシリーズにおける冒険の書選択画面に流れる曲。冒険の書の名前入力も当然これ。 トルネコのテーマのピチカート(弦楽器を弓で弾くのではなく指で弾いて演奏する)による軽快なアレンジ。 余談だが、ダンジョン内ではよく未識別のアイテムに名前を入力するが、当然この曲は流れない。 関連楽曲【街の人々】 【間奏曲】 【Love Song 探して】 【セレクト・モード】
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ヒマワリ(向日葵、学名:Helianthus annuus)はキク科の一年草である。日回りと表記されることもあり、また、ニチリンソウ(日輪草)と呼ばれることもある。種実を食用や油糧とするため、あるいは花を花卉として観賞するために広く栽培される。ヒマワリは夏の季語である。 原産地は北アメリカ。高さ3mくらいまで生長し、夏にかなり大きな黄色の花を咲かせる。 大きな1つの花のように見えるが頭状花序と呼ばれ、多数の花が集まって1つの花の形を作っている。これは、キク科の植物に見られる特徴である。外輪に黄色い花びらをつけた花を舌状花、内側の花びらがない花を筒状花と区別して呼ぶ場合がある。 和名の由来は、太陽の動きにつれてその方向を追うように花が回るといわれたことから。ただしこの動きは生長に伴うものであるため、実際に太陽を追って動くのは生長が盛んな若い時期だけである。若いヒマワリの茎の上部の葉は太陽に正対になるように動き、朝には東を向いていたのが夕方には西を向く。日没後はまもなく起きあがり、夜明け前にはふたたび東に向く。この運動はつぼみを付ける頃まで続くが、つぼみが大きくなり花が開く頃には生長が止まるため動かなくなる。その過程で日中の西への動きがだんだん小さくなるにもかかわらず夜間に東へ戻る動きは変わらないため、完全に開いた花は基本的に東を向いたままほとんど動かない。なお、これは茎頂に一つだけ花をつける品種が遮るもののない日光を受けた場合のことであり、多数の花をつけるものや日光を遮るものがある場所では必ずしもこうはならない。北海道の標準播種期は5月上旬であり、霜や氷点下の気温にも耐性はある 種は長卵形でやや平たい。種皮色は油料用品種が黒色であり、食用や観賞用品種には長軸方向に黒と白の縞模様がある ヒマワリの原産地は北アメリカ大陸西部であると考えられている。既に紀元前からインディアンの食用作物として重要な位置を占めていた。1510年、スペイン人がヒマワリの種を持ち帰り、マドリード植物園で栽培を開始した。マドリード植物園はダリアやコスモスが最初に栽培されたことでも有名である。 種ができる頃のヒマワリ ヒマワリがスペイン国外に持ち出されるまで100年近くを要し、ようやく17世紀に至りフランス、次にロシアに伝わった。ロシアに到達してはじめて、その種子に大きな価値が認められた。 正教会は大斎の40日間は食物品目の制限による斎(ものいみ)を行う。19世紀の初期にはほとんど全ての油脂食品が禁止食品のリストに載っていた。しかしヒマワリは教会の法学者に知られていなかったのか、そのリストにはなかったのである。こうした事情から、正教徒の多いロシア人たちは教会法と矛盾なく食用可能なヒマワリ種子を常食としたのであった。そして、19世紀半ばには民衆に普及し、ロシアが食用ヒマワリ生産の世界の先進国となったのであった。 日本には17世紀に伝来している。 OIL WORLD誌の統計によるとヒマワリの種子生産量は2006/07年産、油料用植物として大豆(234.98百万トン)、ナタネ(47.26百万トン)、綿実(44.15百万トン)に次ぐ、生産量(29.84百万トン)を誇る。 また、2006/07年の植物油生産量はパーム油(37,985千トン)、大豆油(36,716千トン)、ナタネ油(18,425千トン)、ヒマワリ油(11,171千トン)である。ヒマワリの生産地域はロシア周辺のヨーロッパに偏っている。5割強がヨーロッパ州に集中しており、アジア州と南アメリカ州がそれぞれ2割弱を生産している 種は絞ってヒマワリ油として利用される。ヒマワリ油には不飽和脂肪酸が多く含まれる。1990年代までリノール酸が70〜80%、オレイン酸が10〜20%のハイリノールタイプが主流であったがω-6系列の脂肪酸であるリノール酸の発ガンや高脂血症、アレルギー等との因果関係が報告されるにいたり、リノール酸が15〜20%、オレイン酸が40〜60%の中オレインタイプのNuSun品種が伝統的な交配育種法により育成され、2000年以降は主流となっている。 また、煎って食用とすることができる。また、ペット(ハムスター、小鳥など)の餌に利用される。 ディーゼルエンジン用燃料(バイオディーゼル)として利用する研究も進められている。 乾燥した種子を用いる生薬名は「向日葵子」(ひゅうがあおいし)。 観光地にその花畑が設けられる場合がある。 また、カリウムなどと共に性質が類似する放射性セシウムを吸収する性質を持つことから、原発事故などで放射能汚染された土地に植えられて除染に用いられる。
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ネジバナ(捩花、学名:Spiranthes sinensis (Pers.) Ames var. amoena (M.Bieb.) H.Hara)は、小型のラン科の多年草。別名モジズリ(綟摺)。 湿っていて日当たりの良い、背の低い草地に良く生育する。花色は通常桃色で、小さな花を多数細長い花茎に密着させるようにつけるが、その花が花茎の周りに螺旋状に並んで咲くことからこの名がある。 「ネジレバナ」、「ネジリバナ」、「ねじり草(そう)」とも呼ばれる事もある。 花茎から伸びる子房は緑色で、茎に沿って上に伸び、その先端につく花は真横に向かって咲く。花は小さく、5弁がピンク、唇弁が白。花のつく位置が茎の周りに螺旋状であるため、花茎の周りにピンクの花が螺旋階段のように並ぶことになる。この螺旋は右巻きと左巻きの両方が見られる。白花や緑色の個体もしばしば見られる。コハナバチのような小形のハナバチなどが花粉塊を運んで他花受粉が起こると考えられるが、長期にわたって花粉塊が運び去られないと、これが崩壊して柱頭に降りかかり、自家受粉を成立させることが知られている。 葉は柔らかく厚みがあり、根出状に数枚つける。冬期は楕円形だが生育期間中は細長く伸びる。根は極めて太短く、細めのサツマイモのような形で数本しかない。 ごく稀に真っ白い花をつける個体が見られ、園芸愛好家に特に好まれる。 ラン科ではめずらしく、芝生や土手、都市公園等の人間の生活圏に近い所で普通に見ることができる。この為、ともすれば花の綺麗な雑草として扱われ、芝刈り機で刈ってしまわれる。他方、その花の可愛らしさから、昔から愛でられ、愛好家主催の展示即売会等で、山野草として販売される事もある。昭和の終わり頃、当時の野性ランブームの中で管状の葉や斑入りなどの変異個体を収集するのが流行したが、後述のように単独栽培や株分けによるクローン増殖が困難なこともあって、ごく一部を除いて保存されていない。 庭園の芝生などに普通に見られ、サツキや他種の山野草を植えた鉢に落ちた種子から発芽した株が非常に強健に育つにもかかわらず、ネジバナ単独で鉢植え栽培をしようとすると、栽培がかなり難しい場合がある。 ネジバナの根は菌根となって菌類と共生しているが、ネジバナに共生する菌根菌として知られるもののひとつは、植物遺体を分解して生活する担子菌の Tulasmella calospora であり、これは不完全菌 Rhizoctonia の完全世代のひとつである。 参照 wikipedia ネジバナ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%B8%E3%83%90%E3%83%8A 花 販売 花ギフト プリザーブドフラワーギフト ファンシーギフト 花屋 東京 還暦祝い 花 胡蝶蘭 販売 開店祝い 花 ヴィンテージ 開店祝い スタンド花 フラワーギフト 花美喜
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アブラナ(油菜)は、アブラナ科アブラナ属の二年生植物。古くから野菜として、また油を採るため栽培されてきた作物で、別名としてナノハナ(菜の花)、ナタネ(菜種、厳密には採取した種子のこと)などがあり、江戸時代には胡菜または菜薹と呼ばれた。 実際にはアブラナ属の花はどれも黄色で似通っていることから、すべて「菜の花」と呼ばれる傾向がある。 植物油の原料として栽培されているのは、ほとんどが別種のセイヨウアブラナ(西洋油菜、学名:B. napus)であり、在来種のアブラナは野菜として生産され、開花前に収穫されてしまう事が多い。 原種は、西アジアから北ヨーロッパの大麦畑に生えていた雑草で、農耕文化と共に移動したと考えられている。漢代の中国に渡ると栽培作物となり多様な野菜を生むなど、東アジアで古くから栽培されている。日本では弥生時代以降から利用されたとみられる。 本来は菜、つまり葉物野菜として利用され、古事記では吉備の菘菜(あおな)、万葉集では佐野の茎立(くくたち)として登場し、花芽についても、延喜式に記されている。 植物油の採取用に栽培されたのは江戸期からで、これは菜種油:菜の種から採った油という名からも伺える。また、一般にアブラナ属植物の種子からは油が採取でき、カラシナやカブも利用されている。 丈夫で育てやすく、広く栽培されたなじみ深い作物だった。また、菜種畑は明るい黄色が畑を覆う「菜の花畑」として春の風物詩とされ、歌や文学作品の題材となるが、明治時代以降はセイヨウアブラナに置き換わっている。 原種であるBrassica rapaの変種は数多く[1]、野菜として利用されているものが多い。 * B. rapa var. nippo-oleifera - アブラナ * B. rapa var. nipposinica - ミズナ * B. rapa var. rapa - カブ(ヨーロッパ系) * B. rapa var. hakabura - ノザワナ * B. rapa var. perviridis - コマツナ * B. rapa var. chinensis - パクチョイ、チンゲンサイ * B. rapa var. pekinensis - ハクサイ、 * B. rapa var. narinosa - ターサイ * B. rapa var. glabra - カブ(アジア系) * Brassica rapa var. utilis - サイシン このほかコウサイタイ、ブロッコレットなどが、市場に出回るようになっている。アスパラ菜など、交配による新顔も登場している。 アブラナ科植物は形態的な変異に富んでいるが、その見た目とは反対に交雑して雑種が生まれ易い。すなわち、同種だけでなく他種の花粉によって結実してしまうもので、学術的な分類の困難な品種も多い。 これは、固定種や在来品種を維持するために自家採種を行っている農家にとって、特に頭の痛い問題であり、種苗用の種子生産では交雑を避けるために隔離栽培(他のアブラナ科植物の花粉で汚染されないよう、数百メートル以上離す)が必要だが、一般の圃場では不可能に近い(小さな島などで例がある) この項では、セイヨウアブラナも含めたアブラナとしての用途を記す。 黒種(セイヨウアブラナの種子) 赤種(アブラナと同属の種子) 菜の花畑(兵庫県小野市立ひまわりの丘公園内) 国内の栽培面積では、北海道が最大で、特に滝川市が多い。また、青森県横浜町、次いで、鹿児島県、秋田県の作付けが大きい。千葉県の房総半島南部(館山市、南房総市、鴨川市など)の栽培は、統計上そんなに大きくはないが、県の花になっている。 参照 wikipedia アブラナ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%8A 花 販売 花ギフト プリザーブドフラワーギフト ファンシーギフト